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功夫小子:首测在即 告玩家书

亲爱的玩家:

      近期,无论是在玩家Q群、功夫贴吧还是官方论坛,我们都感受到了各位玩家对《功夫小子》的热爱,从每日一问的关注,到论坛意见的收集,浓浓的的格斗情怀在不断酝酿,终于,大家的期待即将实现!《功夫小子》回归首测燃情开启!

本次测试主要以版本是否稳定、各系统功能有无BUG为主,测试结束后,我们会根据测试中出现的问题,大家的意见和建议进行再次版本优化,尽我们最大努力,给大家呈现一个心中期待的《功夫小子》。

十二年的回忆,十二年的成长,我们心中的格斗情怀依旧如初。青春不逝,激情不灭,还好,我们都没有放弃,在此,感谢各位玩家长期以来对《功夫小子》的支持!

本次测试,大家会体验到《功夫小子》大部分功能,公测以后,我们也会更加努力,将更多好玩的系统、活动呈现给大家,同时,我们也注意到,很多玩家在贴吧、Q群以及论坛中提出了很多有用的意见和建议。这里,针对大家的这些想法,我们也做出部分解答,希望各位玩能够一直支持我们,支持《功夫小子》!


Q:武器平衡性的问题

A:我们深知作为一款以操作为主的竞技游戏来说,游戏的平衡性至关重要。前期版本,只会开放部分武器,过于牛逼的武器,暂时不会放出,来保证游戏的整体平衡性。


Q:福利方面的问题

A:具体的内容现在还无法透露给大家,不过大家请放心,福利多多哟!


Q:服务器的相关问题

A:《功夫小子》的服务器将会采用阿里云服务器,创天公司和阿里云服务器有着长期的合作,定会为大家带来更加流畅的游戏体验。


Q:新模式、新系统的相关问题

A:我们注意到很多资深老玩家都提到了游戏中有必要加入排位系统,新手/进阶/高手模式(对连招的限制)来保证新手玩家的游戏体验。关于新系统/模式以及玩法的建议,已经纳入我们的之后工作计划中,相信在不久的将来,这些玩法都将陆续开放。当然,我们前期版本是不会有这些内容,毕竟我们也想早点让《功夫小子》与大家见面,请各位持续关注后续的版本更新。


除此以外,还有很多玩家在问《功夫小子》有手游的计划么,现在能够告诉大家的就是,这个事项也已在我们的计划里了,目前还在初期的筹备阶段,大家可以期待一下啦。


最后,再次感谢各位玩家关注与支持,有了你们,《功夫小子》才能继续走下去!


《功夫小子》运营组

2019/09/11