1、本次开放的天神为简化版,是基于5.0当前环境做的数值规划。整体属性和养成曲线均有很大下调,总属性仅为原来的20%。
2、应用场景方面,天神加成以及技能效果在战1、战2内均不会生效。战1、战2之外的场景中,15级的模式下,属性加成调整为初始的15%,30级模式下,调整为50%。
3、属性构成方面,1号位主天神属性100%生效,2、3、4号位则只生效50%。
4、就目的而言,本次天神系统的开放,更多是为了与新推出的玩法(如:狩猎系统)以及后续的玩法相匹配,致力于充实日常玩法,阶段性开放功能。
5、战场环境方面,后续拟计划会对翅膀、称号等系统的属性生效机制做以优化,以解决不同战场的属性失衡问题。
6、职业平衡方面,部分职业的技能优化工作正在进行中,后续将陆续公布优化进度。
7、同时说明,网传的与13.0版本合服的消息不实,长期内无此方面的规划。